Rockchip ISP Pipeline 深度解析
📚 共计 30 章节
01
ISP Pipeline 总览
Rockchip ISP 整体架构、数据流走向、关键模块介绍。
架构
数据流
02
Sensor 接口与 RAW 数据
MIPI CSI/LVDS 接口协议、RAW Bayer 格式详解、DPHY/CPHY 区别。
MIPI
RAW
03
黑电平校正 (BLC)
BLC 原理、暗电流补偿、动态 BLC 与静态 BLC 配置。
校正
暗电流
04
去噪 (Denoise)
空间域去噪 (Bilateral/BM3D)、时间域去噪 (3DNR)、RK 自研降噪算法特点。
降噪
3DNR
05
去马赛克 (Demosaic)
Bayer 到 RGB 转换、边缘导向插值、伪彩色抑制。
插值
Bayer
06
白平衡 (AWB)
灰度世界法、色温估计、Gain 矩阵计算、混合光源处理。
AWB
色温
07
色彩校正 (CCM)
色彩还原矩阵、饱和度控制、肤色保护策略。
CCM
肤色
08
Gamma 校正
Gamma 曲线原理、人眼视觉特性、动态范围映射。
Gamma
动态范围
09
色调映射 (Tone Mapping)
HDR 合成、局部 Tone Mapping、RK HDR 算法实现。
HDR
色调映射
10
锐化 (Sharpening)
非锐化掩模 (USM)、过冲控制、边缘增强与噪声平衡。
锐化
USM
11
镜头阴影校正 (LSC)
Lens Shading 成因、增益网格校准、径向补偿模型。
LSC
阴影
12
坏点校正 (DPC)
静态坏点表、动态坏点检测、像素插值修复。
DPC
坏点
13
自动曝光 (AE)
AE 算法原理、权重矩阵、目标亮度设定、收敛速度控制。
AE
曝光
14
自动对焦 (AF)
对比度对焦、相位对焦 (PDAF)、混合对焦策略、Rockchip AF 实现。
AF
PDAF
15
3A 联动机制
AE/AWB/AF 协同工作、优先级调度、场景自适应切换。
3A
联动
16
HDR 合成
多帧 HDR、DOL HDR、行交织 HDR、运动伪影消除。
HDR
多帧
17
WDR (宽动态)
Local Tone Mapping、背光补偿、RK WDR 特色功能。
WDR
宽动态
18
多帧降噪 (MFNR)
帧对齐、时域滤波、运动检测与补偿。
MFNR
多帧
19
畸变校正 (Distortion Correction)
广角畸变模型、鱼眼校正、数字防抖配合。
畸变
鱼眼
20
数字防抖 (EIS)
陀螺仪数据融合、裁剪与缩放、Rolling Shutter 补偿。
EIS
防抖
21
缩放与裁剪 (Scaler/Crop)
ISP Scaler 路径、分辨率切换、ROI 设置。
Scaler
ROI
22
统计信息模块 (Stats)
Histogram、AE/AWB/AF 统计、3A 反馈数据。
Stats
3A
23
IQ Tuning 工具
RK IQ Tool 使用、Tuning 文件结构、参数调试流程。
Tuning
IQ
24
ISP 驱动框架
V4L2 子设备、Media Controller、Buffer 管理、IOCTL 接口。
驱动
V4L2
25
RKISP 硬件架构
RVI、ISPP、MPP 模块划分、内部总线与 DMA。
硬件
DMA
26
多摄像头同步
双摄/多摄同步策略、帧同步、曝光同步。
多摄
同步
27
RAW 域与 RGB 域处理
各模块所处色彩空间、精度损失控制。
RAW
RGB
28
性能优化
Pipeline 延迟分析、带宽优化、DDR 访问策略。
性能
带宽
29
调试与日志
ISP 调试节点、寄存器 dump、性能计数器。
调试
日志
30
实战案例
基于 RK3588 的 ISP Tuning 全流程、常见问题排查。
实战
RK3588